Verificar acessibilidade para as suas tarefas

· WORLD GAMING GUIDE

Liste o que deve conseguir: ler, navegar, agir, compreender e parar. Verifique funções precisas e sessão típica, não só rótulo ou modo fácil. Uma opção conta quando funciona no percurso real.

Transformar necessidade em verificação

Defina tarefa e contexto: legendas à distância, ação sem manter botão ou sinal por outro canal. Procure documentação e testes adequados. Guias Microsoft são referência de design, não certificado de produto.

Ir além do menu

Teste início, menus, tutorial, partida, gravação e regresso. Registe persistência e diferenças de modos. Uma demo deixa partes por testar; declare limites. Pergunte à editora sobre dúvidas essenciais.

Critérios de decisão

Critérios de decisão
SituaçãoVerificaçãoDecisão útil
LeituraTamanho, contraste e apresentaçãoTestar texto durante o jogo.
Barreira de controloRemapeamento e combinaçõesTestar ação completa.
Informação apenas sonoraSinais alternativosConfirmar informação essencial.

Plano de ação

  1. Escreva tarefas e limitações essenciais.
  2. Associe opções documentadas.
  3. Teste percurso e liste partes pendentes.

A sua ficha de verificação

Assinale verificações concluídas e dúvidas pendentes. A ferramenta mantém valores na página sem os enviar nem criar um ficheiro guardado. Copie as notas que queira conservar.

Plano de ação

Exemplo prático

As legendas são ajustáveis, mas a informação importante aparece pequena na interface. Teste ambos; uma opção não altera necessariamente tudo. Descreva uma barreira essencial e consulte assistência ou outro jogo. Dificuldade menor não é solução equivalente automática.

Perguntas frequentes

Acessível significa adequado a todos?

Não. Verifique tarefas próprias.

Um guia certifica a compra?

Não. Ajuda a avaliar; a implementação precisa de verificação.

Fontes e recursos

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