Verificar acessibilidade para as suas tarefas
· WORLD GAMING GUIDE
Liste o que deve conseguir: ler, navegar, agir, compreender e parar. Verifique funções precisas e sessão típica, não só rótulo ou modo fácil. Uma opção conta quando funciona no percurso real.
Transformar necessidade em verificação
Defina tarefa e contexto: legendas à distância, ação sem manter botão ou sinal por outro canal. Procure documentação e testes adequados. Guias Microsoft são referência de design, não certificado de produto.
Ir além do menu
Teste início, menus, tutorial, partida, gravação e regresso. Registe persistência e diferenças de modos. Uma demo deixa partes por testar; declare limites. Pergunte à editora sobre dúvidas essenciais.
Critérios de decisão
| Situação | Verificação | Decisão útil |
|---|---|---|
| Leitura | Tamanho, contraste e apresentação | Testar texto durante o jogo. |
| Barreira de controlo | Remapeamento e combinações | Testar ação completa. |
| Informação apenas sonora | Sinais alternativos | Confirmar informação essencial. |
Plano de ação
- Escreva tarefas e limitações essenciais.
- Associe opções documentadas.
- Teste percurso e liste partes pendentes.
A sua ficha de verificação
Assinale verificações concluídas e dúvidas pendentes. A ferramenta mantém valores na página sem os enviar nem criar um ficheiro guardado. Copie as notas que queira conservar.
Exemplo prático
As legendas são ajustáveis, mas a informação importante aparece pequena na interface. Teste ambos; uma opção não altera necessariamente tudo. Descreva uma barreira essencial e consulte assistência ou outro jogo. Dificuldade menor não é solução equivalente automática.
Perguntas frequentes
Acessível significa adequado a todos?
Não. Verifique tarefas próprias.
Um guia certifica a compra?
Não. Ajuda a avaliar; a implementação precisa de verificação.