Zugänglichkeit für Ihre eigenen Aufgaben prüfen
· WORLD GAMING GUIDE
Erfassen Sie notwendige Aufgaben: lesen, navigieren, handeln, verstehen und stoppen. Konkrete Funktionen und eine typische Sitzung statt nur Etikett oder leichtem Modus prüfen. Eine Option zählt, wenn sie auf Ihrem tatsächlichen Weg funktioniert.
Bedarf in eine Prüfung übersetzen
Aufgabe und Kontext festlegen: Untertitel im Abstand, Aktion ohne Halten oder Signal über anderen Kanal. Dokumentation und passende Tests suchen. Microsoft-Richtlinien sind Designreferenz, kein Produktzertifikat.
Über das Menü hinaus testen
Start, Menüs, Tutorial, Spiel, Speichern und Rückkehr prüfen. Persistenz und Unterschiede der Modi notieren. Demo-Lücken benennen. Wesentliche Unsicherheiten vor Kauf beim Publisher klären.
Entscheidungshilfe
| Situation | Prüfung | Sinnvolle Entscheidung |
|---|---|---|
| Lesen | Größe, Kontrast und Darstellung | Text im Spiel testen. |
| Steuerbarriere | Belegung und Kombinationen | Vollständige Aktion testen. |
| Nur hörbare Information | Alternative Signale | Wesentliche Information sichern. |
Ihr Handlungsplan
- Notwendige Aufgaben und Grenzen aufschreiben.
- Konkrete dokumentierte Optionen zuordnen.
- Weg testen und offene Teile notieren.
Ihre Prüfnotizen
Erledigte Prüfungen markieren und offene Punkte notieren. Dieses Werkzeug hält Werte auf der Seite, ohne sie zu senden oder eine Datei zu speichern. Gewünschte Notizen selbst kopieren.
Praxisbeispiel
Untertitel lassen sich verstellen, wichtige Information erscheint jedoch klein in der Oberfläche. Beide prüfen statt eine umfassende Änderung anzunehmen. Eine unzugängliche Aktion präzise beschreiben und Support fragen oder anderes Spiel wählen. Einfachere Schwierigkeit ist keine automatische Ersatzlösung.
Häufige Fragen
Bedeutet zugänglich passend für alle?
Nein. Ihre tatsächlichen Aufgaben zählen.
Zertifizieren Richtlinien meinen Kauf?
Nein. Sie helfen bei der Prüfung; Umsetzung bleibt zu prüfen.