Zugänglichkeit für Ihre eigenen Aufgaben prüfen

· WORLD GAMING GUIDE

Erfassen Sie notwendige Aufgaben: lesen, navigieren, handeln, verstehen und stoppen. Konkrete Funktionen und eine typische Sitzung statt nur Etikett oder leichtem Modus prüfen. Eine Option zählt, wenn sie auf Ihrem tatsächlichen Weg funktioniert.

Bedarf in eine Prüfung übersetzen

Aufgabe und Kontext festlegen: Untertitel im Abstand, Aktion ohne Halten oder Signal über anderen Kanal. Dokumentation und passende Tests suchen. Microsoft-Richtlinien sind Designreferenz, kein Produktzertifikat.

Über das Menü hinaus testen

Start, Menüs, Tutorial, Spiel, Speichern und Rückkehr prüfen. Persistenz und Unterschiede der Modi notieren. Demo-Lücken benennen. Wesentliche Unsicherheiten vor Kauf beim Publisher klären.

Entscheidungshilfe

Entscheidungshilfe
SituationPrüfungSinnvolle Entscheidung
LesenGröße, Kontrast und DarstellungText im Spiel testen.
SteuerbarriereBelegung und KombinationenVollständige Aktion testen.
Nur hörbare InformationAlternative SignaleWesentliche Information sichern.

Ihr Handlungsplan

  1. Notwendige Aufgaben und Grenzen aufschreiben.
  2. Konkrete dokumentierte Optionen zuordnen.
  3. Weg testen und offene Teile notieren.

Ihre Prüfnotizen

Erledigte Prüfungen markieren und offene Punkte notieren. Dieses Werkzeug hält Werte auf der Seite, ohne sie zu senden oder eine Datei zu speichern. Gewünschte Notizen selbst kopieren.

Ihr Handlungsplan

Praxisbeispiel

Untertitel lassen sich verstellen, wichtige Information erscheint jedoch klein in der Oberfläche. Beide prüfen statt eine umfassende Änderung anzunehmen. Eine unzugängliche Aktion präzise beschreiben und Support fragen oder anderes Spiel wählen. Einfachere Schwierigkeit ist keine automatische Ersatzlösung.

Häufige Fragen

Bedeutet zugänglich passend für alle?

Nein. Ihre tatsächlichen Aufgaben zählen.

Zertifizieren Richtlinien meinen Kauf?

Nein. Sie helfen bei der Prüfung; Umsetzung bleibt zu prüfen.

Quellen und Hilfsmittel

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