Créer un prototype 2D ou 3D
Consultez la documentation correspondant à votre version et vérifiez les exports souhaités. Conservez les fichiers du projet, les ressources et leurs licences avec la version testable.
Godot Engine ↗Explorez moteurs et outils pour créer un prototype. Vérifiez licence, export et documentation de la version utilisée.
Utilisez la recherche si vous connaissez déjà un nom, ou choisissez une catégorie pour parcourir tranquillement la sélection. Chaque fiche résume le rôle du service et ouvre son site officiel ou sa page de référence dans un nouvel onglet.
Cette catégorie réunit des acteurs aux fonctions différentes. Ces vérifications vous aideront à ouvrir les bonnes pages et à interpréter leurs informations.
Définissez une interaction simple et une cible de publication avant de choisir les outils. Un petit prototype terminé renseigne davantage sur votre méthode qu’une collection de logiciels installés.
Notez les versions utilisées, les conditions d’export et les licences des ressources. Conservez un projet de travail et un export testable : ils répondent à des besoins différents.
Lisez sa licence : gratuité, attribution et droits de redistribution sont des questions distinctes.
Révision du 6 octobre 2026 : les contrôles techniques portent sur les destinations des liens. Une protection antibot ou une erreur temporaire peut empêcher leur vérification ; elle ne prouve pas une fermeture. Prix, catalogues et compatibilités restent à confirmer sur la source concernée.
Choisissez selon l’interaction à réaliser, la cible d’export et votre expérience. Un moteur généraliste et un outil narratif ont des contraintes différentes.
Moteur libre de création de jeux 2D et 3D avec éditeur et documentation. Choisissez les ressources correspondant à votre version et à la cible d’export ; sauvegardez le projet source avec les licences de ses éléments.
Moteur d'Epic Games pour jeux, temps réel et production 3D.
Moteur et ensemble de services pour créer des expériences interactives.
Outil de création de jeux 2D avec interface et langage dédié.
Environnement visuel de création de jeux 2D pour le web et applications.
Moteur gratuit orienté jeux 2D et déploiement multiplateforme.
Famille d'outils et moteur pour jeux 2D, 3D et mobile.
Moteur ouvert de création 2D et 3D avec logique visuelle. La documentation distingue objets, événements et exports ; vérifiez les limites et conditions de chaque service de publication ou offre cloud séparément du code du moteur.
Suite d'outils spécialisée dans la création de RPG en 2D.
Outil de création de visual novels et de récits interactifs. Préparez textes, choix et ressources, puis testez sauvegardes, lisibilité et plateforme d’export ; conservez le projet source en plus de la version distribuée.
Outil de création de récits interactifs organisés en passages reliés. Le format d’histoire détermine les possibilités et la syntaxe ; gardez une copie du projet et testez les embranchements dans l’export HTML.
Petit éditeur web pour créer des jeux narratifs en pixel art.
Framework libre en Lua pour programmer des jeux 2D.
Framework open source pour jeux multiplateformes en C#.
Framework JavaScript populaire pour créer des jeux 2D dans le navigateur.
Moteur open source de Microsoft pour expériences 3D sur le web.
Moteur de jeu open source fondé sur le langage Rust.
Moteur open source 2D et 3D pour développeurs C#.
Moteur et éditeur collaboratif de contenus 3D dans le navigateur.
Moteur temps réel de Crytek pour jeux et simulations 3D.
Moteur 3D open source géré par une fondation Linux.
Suite libre de modélisation, animation, rendu et création 3D.
Logiciel libre d'illustration et peinture numérique.
Éditeur d'images et d'animations spécialisé dans le pixel art.
Logiciel libre de création et édition d'illustrations vectorielles.
Logiciel libre d'enregistrement et montage audio multipiste.
Middleware de conception et intégration audio pour jeux.
Plateforme professionnelle d'audio interactif et adaptatif.
Bibliothèque communautaire d'images, sons et modèles pour jeux.
Ressources de création comprenant images, sons et outils. La FAQ indique que les assets proposés sur les pages dédiées sont sous CC0 ; vérifiez séparément les conditions d’un outil, d’une police ou d’un contenu provenant d’une autre source.
Bibliothèque ouverte de ressources 3D de haute qualité.
Base collaborative de sons sous licences clairement indiquées.
Marché d'assets numériques géré par Epic Games.
Boutique de graphismes, sons, code et interfaces pour jeux.
Archive de présentations et sessions de la Game Developers Conférence.
Articles professionnels sur conception, code, art, audio et production.
Documentation et outils officiels pour publier et exploiter un jeu sur Steam.
Services multiplateformes d'authentification, amis, voix et jeu en ligne.
Outils d'analyse d'usage et de performance pour studios de jeux.
Éditeur open source de niveaux 2D pensé pour les développeurs indépendants.
Éditeur libre de cartes et niveaux en tuiles.
Plateforme d'hébergement de code largement utilisée pour moteurs, outils, mods et projets de jeux.
Plateforme DevSecOps pour héberger des dépôts et automatiser compilation, tests et livraison.
Outils de gestion de versions adaptés aux grands fichiers et aux équipes de production de jeux.
Service de gestion de versions pour projets Unity et productions comprenant de nombreux fichiers binaires.
Suivi des erreurs et des performances pour repérer les problèmes dans les jeux en production.
Plateforme d'analyse des plantages et erreurs adaptée aux applications et jeux multiplateformes.
Services backend pour identité, économie, données, multijoueur et exploitation continue des jeux.
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