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Creation & development · Directory

Explore engines and tools for a prototype. Check licences, export options and documentation for your version.

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These entries have different roles. Use these checks to interpret their information.

  • Define your prototype and target platform first.
  • Read the licence, export terms and documentation for your tool version.
  • Check rights for external assets before publishing.

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149 items shown

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Godot Engine

Moteur libre de création de jeux 2D et 3D avec éditeur et documentation. Choisissez les ressources correspondant à votre version et à la cible d’export ; sauvegardez le projet source avec les licences de ses éléments.

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Unreal Engine

Moteur d'Epic Games pour jeux, temps réel et production 3D.

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Unity

Moteur et ensemble de services pour créer des expériences interactives.

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GameMaker

Outil de création de jeux 2D avec interface et langage dédié.

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Construct

Environnement visuel de création de jeux 2D pour le web et applications.

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Defold

Moteur gratuit orienté jeux 2D et déploiement multiplateforme.

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Cocos

Famille d'outils et moteur pour jeux 2D, 3D et mobile.

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GDevelop

Moteur ouvert de création 2D et 3D avec logique visuelle. La documentation distingue objets, événements et exports ; vérifiez les limites et conditions de chaque service de publication ou offre cloud séparément du code du moteur.

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RPG Maker

Suite d'outils spécialisée dans la création de RPG en 2D.

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Ren'Py

Outil de création de visual novels et de récits interactifs. Préparez textes, choix et ressources, puis testez sauvegardes, lisibilité et plateforme d’export ; conservez le projet source en plus de la version distribuée.

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Twine

Outil de création de récits interactifs organisés en passages reliés. Le format d’histoire détermine les possibilités et la syntaxe ; gardez une copie du projet et testez les embranchements dans l’export HTML.

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Bitsy

Petit éditeur web pour créer des jeux narratifs en pixel art.

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LÖVE

Framework libre en Lua pour programmer des jeux 2D.

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MonoGame

Framework open source pour jeux multiplateformes en C#.

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Phaser

Framework JavaScript populaire pour créer des jeux 2D dans le navigateur.

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Babylon.js

Moteur open source de Microsoft pour expériences 3D sur le web.

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Bevy

Moteur de jeu open source fondé sur le langage Rust.

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Stride

Moteur open source 2D et 3D pour développeurs C#.

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PlayCanvas

Moteur et éditeur collaboratif de contenus 3D dans le navigateur.

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CRYENGINE

Moteur temps réel de Crytek pour jeux et simulations 3D.

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Open 3D Engine

Moteur 3D open source géré par une fondation Linux.

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Blender

Suite libre de modélisation, animation, rendu et création 3D.

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Krita

Logiciel libre d'illustration et peinture numérique.

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Aseprite

Éditeur d'images et d'animations spécialisé dans le pixel art.

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Inkscape

Logiciel libre de création et édition d'illustrations vectorielles.

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Audacity

Logiciel libre d'enregistrement et montage audio multipiste.

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FMOD

Middleware de conception et intégration audio pour jeux.

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Audiokinetic Wwise

Plateforme professionnelle d'audio interactif et adaptatif.

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OpenGameArt

Bibliothèque communautaire d'images, sons et modèles pour jeux.

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Kenney

Ressources de création comprenant images, sons et outils. La FAQ indique que les assets proposés sur les pages dédiées sont sous CC0 ; vérifiez séparément les conditions d’un outil, d’une police ou d’un contenu provenant d’une autre source.

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Poly Haven

Bibliothèque ouverte de ressources 3D de haute qualité.

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Freesound

Base collaborative de sons sous licences clairement indiquées.

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Fab

Marché d'assets numériques géré par Epic Games.

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GameDev Market

Boutique de graphismes, sons, code et interfaces pour jeux.

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GDC Vault

Archive de présentations et sessions de la Game Developers Conférence.

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Game Developer

Articles professionnels sur conception, code, art, audio et production.

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Steamworks

Documentation et outils officiels pour publier et exploiter un jeu sur Steam.

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Epic Online Services

Services multiplateformes d'authentification, amis, voix et jeu en ligne.

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GameAnalytics

Outils d'analyse d'usage et de performance pour studios de jeux.

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LDtk

Éditeur open source de niveaux 2D pensé pour les développeurs indépendants.

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Tiled

Éditeur libre de cartes et niveaux en tuiles.

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GitHub

Plateforme d'hébergement de code largement utilisée pour moteurs, outils, mods et projets de jeux.

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GitLab

Plateforme DevSecOps pour héberger des dépôts et automatiser compilation, tests et livraison.

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Perforce

Outils de gestion de versions adaptés aux grands fichiers et aux équipes de production de jeux.

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Unity Version Control

Service de gestion de versions pour projets Unity et productions comprenant de nombreux fichiers binaires.

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Sentry for Games

Suivi des erreurs et des performances pour repérer les problèmes dans les jeux en production.

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Backtrace

Plateforme d'analyse des plantages et erreurs adaptée aux applications et jeux multiplateformes.

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Microsoft PlayFab

Services backend pour identité, économie, données, multijoueur et exploitation continue des jeux.