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1198 items shown
Yogscast Games
Label d'édition britannique accompagnant des jeux indépendants aux concepts singuliers.
DANGEN Entertainment
Éditeur basé au Japon aidant des studios indépendants à publier leurs jeux à l'international.
eastasiasoft
Éditeur hongkongais distribuant des jeux indépendants en versions numériques et physiques.
Aksys Games
Éditeur nord-américain spécialisé dans la localisation de jeux japonais.
PQube
Éditeur britannique publiant jeux indépendants et productions japonaises.
ININ Games
Éditeur consacré aux jeux d'arcade, aux classiques japonais et aux éditions physiques.
Limited Run Games
Éditeur et distributeur de tirages physiques pour jeux auparavant numériques.
Playstack
Éditeur international accompagnant jeux indépendants sur mobile, PC et consoles.
Wired Productions
Éditeur britannique soutenant des productions indépendantes variées.
Dear Villagers
Label français accompagnant des jeux indépendants narratifs et originaux.
New Blood Interactive
Éditeur indépendant connu pour des jeux d'action au style rétro et des projets expérimentaux.
GitHub
Plateforme d'hébergement de code largement utilisée pour moteurs, outils, mods et projets de jeux.
GitLab
Plateforme DevSecOps pour héberger des dépôts et automatiser compilation, tests et livraison.
Perforce
Outils de gestion de versions adaptés aux grands fichiers et aux équipes de production de jeux.
Unity Version Control
Service de gestion de versions pour projets Unity et productions comprenant de nombreux fichiers binaires.
Sentry for Games
Suivi des erreurs et des performances pour repérer les problèmes dans les jeux en production.
Backtrace
Plateforme d'analyse des plantages et erreurs adaptée aux applications et jeux multiplateformes.
Microsoft PlayFab
Services backend pour identité, économie, données, multijoueur et exploitation continue des jeux.
Nakama
Serveur open source pour comptes, matchmaking, stockage, chat et fonctions multijoueurs.
Photon Engine
SDK et services réseau pour créer du multijoueur, du matchmaking et des communications temps réel.
Hathora — migration GameFabric
Documentation officielle de migration depuis Hathora vers GameFabric pour les serveurs multijoueurs. Comparez les fonctions équivalentes, les étapes et les contraintes de déploiement plutôt que traiter l’ancienne offre comme inchangée.
Pragma
Plateforme de services backend pour jeux connectés, comptes et opérations en direct.
AWS for Games
Services cloud et architectures de référence pour développer, lancer et exploiter des jeux.
Google Cloud for Games
Solutions d'infrastructure, données et intelligence artificielle pour les studios de jeux.
NVIDIA Nsight Graphics
Outil de débogage et d'analyse de trames pour applications graphiques en temps réel.
RenderDoc
Débogueur de trames open source pour examiner le rendu d'une application graphique.
PIX
Suite Microsoft d'analyse des performances CPU et GPU pour jeux Windows.
Intel Graphics Performance Analyzers
Outils Intel pour mesurer et comprendre les performances graphiques en temps réel.
Git LFS
Extension Git destinée au suivi des gros fichiers audio, graphiques et binaires.
Adobe Substance 3D
Suite de création de textures, matériaux et rendus 3D utilisée dans de nombreux pipelines.
SideFX Houdini
Logiciel de création procédurale pour environnements, simulations, effets et outils de production.
ZBrush
Outil de sculpture et peinture numérique pour personnages, créatures et objets détaillés.
Autodesk Maya
Logiciel de modélisation, rigging et animation intégré à de nombreux pipelines de jeux.
Autodesk 3ds Max
Outil de modélisation et d'animation 3D utilisé pour décors, objets et visualisation.
Cascadeur
Logiciel d'animation assistée pour créer et corriger des mouvements de personnages 3D.
Spine
Outil d'animation squelettique 2D destiné aux personnages et interfaces de jeux.
The Verge Gaming
Rubrique jeux vidéo de The Verge, à l'intersection de la culture et des technologies.
Ars Technica Gaming
Actualités et analyses détaillées sur jeux, plateformes et histoire du média.
Digital Foundry
Analyses techniques de jeux, consoles et PC : cadence, rendu et comparaison de modes graphiques. Relevez matériel, version et scènes étudiées ; une mesure sur une configuration ne prédit pas tous les usages.
Noclip
Documentaires de Noclip sur la création des jeux, diffusés sur sa chaîne officielle. Retrouvez les équipes interrogées, la date et le projet traité ; un documentaire constitue un témoignage contextualisé, pas un manuel technique.
Aftermath
Média indépendant consacré aux jeux, aux personnes qui les créent et aux conditions de l'industrie.
80 Level
Entretiens, études de cas et actualités autour de l'art numérique et du développement de jeux.
GamesBeat
Actualités et analyses économiques sur les entreprises, technologies et marchés du jeu.
PocketGamer.biz
Média professionnel spécialisé dans l'économie et la production des jeux mobiles.
Mobilegamer.biz
Actualités indépendantes sur les entreprises et tendances du marché mobile.
AUTOMATON WEST
Édition anglophone d'un média japonais couvrant sorties, studios et phénomènes locaux.
TheSixthAxis
Site britannique proposant informations, critiques, guides et podcasts autour du jeu.
Shacknews
Média historique couvrant actualités, entretiens, critiques et guides pratiques.
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